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Class 클래스(class)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이다. 객체를 정의 하기 위한 상태(멤버변수)와 메서드(함수)로 구성된다. class의 사전적 정의다. class는 객체지향프로그래밍(이하 OOP로 줄인다.)을 설명할때 빼놓을수 없는 컨텐츠 중 하나다. OOP에 있어 개발 프로세스는 다음과 같다. 1. 설계도에 해당하는 class를 구현한다. // iPhone7의 설계도를 만든다. class iPhone7 { ... } 2. 해당 설계도(class)를 활용하여 새로운 객체(instance)를 생성한다. iPhone7 newPhone = new iPhone7(); 3. 생성된 객체에 데이터를 설정하고 비즈니스 로직을 수행한다. n..
먹고살자/Javascript
2023. 1. 30. 19:45
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